Armado com o Wiimote e o Nunchuck, o jogador imita movimentos de espadas e usa seu fôlego para derrotar hordas de inimigos.
Se a força de um homem se mede pela dimensão da lâmina da sua espada, o protagonista de Dragon Blade Wrath of Fire é dentre eles o mais vigoroso de todos. Manejando a lâmina do dragâo, o personagem principal fatiará seus adversários. com um efeito que lembra as acrobacias de Kratos em God of War.
Exclusivo para o WIi, o título tem como base para a história um planeta em caos e desespero sob a tutela do dragão negro Vormanax. Impiedoso e traiçoeiro, esta criatura traiu e eliminou seus semelhantes benevolentes na aliança que visava extinguir a discórdia entre os homens. Uma das vítimas foi um dragão vermelho poderoso que teve seu poder acumulado na espada Dragon Blade. Artefato poderoso, acabou desmembrado em seis partes devidamente abrigadas sob as garras dos lacaios de Vornamax para que nunca ninguém a usasse contra o senhor do mal.
Neste meio tempo, o jogador é Dal, jovem de ascendência nobre em busca da recomposição da Dragon Blade para destruir Vormanax. Para tanto, além de suas habilidades próprias, Dal poderá usar os poderes que cada pedaço do artefato proporciona, como a projeção de garras enormes e asas colossais que permitem ataques contra inimigos distantes e pulos elevados para impactos mais fortes. Apesar do enredo não emocionar à primeira vista, espera-se que quando chegar às lojas o título tenha diálogos épicos e um personagem dignamente engajado, dado que o autor da trama é Richard Knaak, responsável por vários livros que têm dragões como temática, Dragonlance.
Plataforma 3D mais dinâmica
Tecnicamente, o título é alardeado pelos desenvolvedores como proveito inteligente da base de usuários ampla do Nintendo Wii (até agora, console mais vendido da sétima geração), pois pretende incluir um estilo inédito no console e muito apreciado: hack and slash, em outras palavras, pancadaria generalizada . Sem se preocupar em corresponder à expectativa de jogos bonitinhos para este console, a idéia é proporcionar uma experiência exclusiva com os sensores de movimento. Ou seja, tanto o Wiimote como o Nunchuck serão os instrumentos de controle do jogador para as espadas do protagonista, tendo que fazer movimentos reais com os controles em punho para que Dal desfira ataques de corte em diferentes direções e sentidos, assim como estocadas e outros golpes.
Feito pela mesma desenvolvedora de Panzer Dragon, a D3, as acrobacias e fluência dos movimentos do protagonistas lembram vagamente a efeito da espada de Kratos em God of War, com seus rastros flamejantes. Contudo, tal como aqueles que jogaram com o Wii sabem, não é preciso o jogador desferir ataques acrobáticos reais e colocar a vida dos transeuntes em risco, pois pequenos movimentos com os joysticks bastam para que Dal responda adequadamente. O sistema de combate lembra bastante títulos do gênero como Devil May Cry, com combos e seqüências contra um ou mais inimigos em fases lineares com objetivos do tipo A a B, onde há no final um chefão — sempre um dragão ou um rei ao serviço de Vormanax — mais forte, com características distintas e pontos fracos a serem explorados.
Existem seis cenários diferentes com cerca de 3 fases cada, totalizando aproximadamente 20 fases. Nestes cenários, o visual, vegetação e inimigos estão intimamente ligados à essência do chefe local. Em outras palavras, cada dragão-chefe possui um elemento atrelado — fogo, gelo ... — que define a aperência e peculiaridades vistas. Antes disso, é preciso enfrentar hordas de inimgos, em sua maioria criaturas antropomórficas, como a mistura de homem com lagartos ou ursos, por exemplo.
Button-mashing — apertar sem parar os botões...
Reforçando o direcionamento para o público mais sério, Dragon Blade apresenta um visual consistente com inimigos de feições aterrorizantes e um mundo decorado com texturas e iluminação que representam um universo em caos, morto e contaminado por trevas.
Somente para o Nintendo Wii, Dragon Blade: Wrath of Fire é a oportunidade de substituir o button-mashing dos que gostam de God of War e Devil May Cry pelo que agora, com o Wii, pode ser chamado de air-mashing!
Isso tudo, porém, somente em meados de outubro e novembro deste ano quando o título chegar às lojas.