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MadWorld

21/05/08 - 19:27:33
Sin City, violência por esporte e o Wii virando console de gente grande.
Pois é, parece que finalmente o Wii está se transformando em um console de gente grande. Não que de fato houvesse algum problema com os jogos mais voltados para a família como Wii Sports ou Wii Fit, mas é interessante observar que o “bonitinho” console da Nintendo também pode trazer um conteúdo mais adulto.

Entretanto, “conteúdo mais adulto” não deveria ser tomado ao pé da letra, já que provavelmente não será qualquer adulto que terá estomago para algumas das cenas mais violentas, cruéis e nojentas protagonizadas pelo “herói” de MadWord. Tudo isso com um inegável humor e um clima que evoca despudoradamente Sin City.

Torne-se um herói da mídia

O herói do jogo é na realidade protagonista de um programa de TV que têm a nada salutar incumbência de saciar a sede de sangue dos seus telespectadores. Talvez MadWorld possa ser comparado com “O sobrevivente” (The Running Man) protagonizado por Arnold Schwarzenegger na época áurea do cinema trash. É claro que com muito... muito mais realismo.

Uma audiência com sede de sangue? Qualquer semelhança é mera coincidência. A idéia geral parece ser mesmo espalhar sangue pelo cenário das formas mais inusitadas e violentas possíveis. Enquanto um desafortunado sujeito pode ser jogado (várias vezes) contras espinhos na parede, outro pode ser cortado ao meio em uma lata de lixo e outro pode, ainda, ter uma placa — em que convenientemente se lê “caution” — atravessada na cabeça. Isso quando os inimigos não são impalados, triturados ou têm seus corações arrancados do peito esmagados (nem Kano ia tão longe assim, já que o coração ficava inteiro). O herói ainda tem uma serra elétrica convenientemente instalada onde deveria existir um braço, algo que sem dúvida pode servir para mais uma boa dose de cenas doentias.

Além das missões normais, o protagonista ainda participa de um singelo mini-game. Trata-se de um jogo de dardos um pouco... diferente. A idéia ainda é acertar o alvo, é claro. Entretanto, no lugar de dardos, são seres humanos que são jogados com a ajuda de um conveniente bastão de baseball; as manchas de sangue indicam o quão precisa foi a jogada.

Herdeiros de Frank Miller

É praticamente impossível assistir à demonstração de MadWorld e não fazer automaticamente uma comparação com o estilo de Sin City. Não só pela escolha do preto-e-branco (somente quebrado pelos litros de sangue vermelho vivo espirrados na tela), mas também pelo estilo dos personagens e dos desenhos. Além disso, mesmo os movimentos dos personagens parecem transpirar a obra de Frank Miller a todo o momento. Um plágio? Melhor enxergar como uma inspiração, provavelmente. Afinal de contas, existe em MadWorld muito de verdadeiramente inovador — talvez não durador, mas sem dúvida inovador.

Além de todo o espetáculo visual, ainda existe uma constante musica “alto astral” embalando o cinematográfico derramamento de sangue, formando um produto final realmente impressionante e singular.



Depois de toda essa violência, resta a inevitável pergunta: será que a Platinum Games vai conseguir manter a coisa toda funcionando sempre como “algo novo”? Ou será que toda essa violência vai acabar se tornando apenas repetitiva com o tempo? Não que seja impossível pensar em pelo menos mais uma dúzia de formas criativas para se exterminar alguém... mas é interessante imaginar se esse desafio, tão peculiar, vai conseguir também gerar um bom jogo.


MadWorld está previsto para o primeiro trimestre de 2009.

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