Um banho de sangue lava o Nintendo Wii em MadWorld.
Uma moto corre sobre uma plataforma até o final da superfície e então se lança no ar, caindo nas ruas de uma cidade. Um rápido corte de cena e o protagonista está montado no ombro de um adversário com cerca de quatro vezes o seu tamanho, abrindo sua cabeça ao meio com uma moto-serra, e o sangue se espalha.
Novamente nas ruas, sobre a moto, o jogador se vê obrigado a acertar com a moto-serra um adversário pendurado num veículo à sua direita. Sangue toma conta da tela mais uma vez.
Poderíamos narrar outras dezenas de finalizações brutais apresentadas na exibição de MadWorld na Games Convention 2008, porém temos nossas dúvidas se o estômago da maioria resistiria à narrativa.
Tudo isso faz um bom conhecedor de videogames pensar que o título provavelmente será lançado para PlayStation 3 e Xbox 360, consoles cujo público-alvo jogadores fãs de violência e de idade mais avançada, mas na verdade MadWorld é lançamento exclusivo do Nintendo Wii.
O título apresenta um visual gráfico muito similar ao da história em quadrinhos Sin City, onde tudo é preto e branco, com traços fortes e grossos. Além disso, o sangue se espalha constantemente pela tela, e é a única substância colorida no jogo, manchando toda a tela de vermelho.
Sanguinolência pura
Segundo Shigenori Nishikawa, designer-chefe de MadWorld, o objetivo da arte do jogo ser quase completamente em preto-e-branco é ressaltar a violência, principal foco do jogo.
O enredo é simples: o protagonista — cujo nome é Jack — é a estrela de um programa televisivo, e sua missão é espalhar sangue e mais sangue, satisfazendo os telespectadores do jogo. Por isso uma das principais propriedades do jogo será o chamado Death Watch, que deverá ser semelhante a um replay dos golpes distribuídos por Jack.
Os desenvolvedores ainda não decidiram se o personagem poderá utilizar armas de fogo. Até agora só foram apresentadas as famosas armas brancas, tais como moto-serras e espadas duplas, bem como as cruéis mãos de Jack jogando seus adversários contra espinhos, trens em movimento e muito mais.
Entretanto, como o objetivo central do jogo é mostrar violência, talvez armas de fogo não sejam as mais adequadas, já que com uma metralhadora, por exemplo, as coisas se tornam muito menos violentas do que em combates corpo-a-corpo.
Pancadaria com o Nunchuk e o Wii Remote
Os controles do jogo ainda não foram apresentados para a imprensa, porém Nishikawa afirmou que Jack se movimentará pelo cenário utilizando o analógico do Nunchuk, e os movimentos do Wii Remote definirão os golpes especiais.
Por exemplo, para iniciar o golpe chamado de Man Darts, onde Jack Joga um corpo moribundo contra seus adversários, basta empurrar o sensor de movimento para a frente. Os controles do jogo parecem apresentar uma proposta bastante complexa, diferente dos outros títulos para o console, em que predominam controles óbvios e simplificados.
Visualmente, o jogo não força o Wii até seu limite, entretanto dentro da proposta estabelecida pela Platinum Games, MadWorld provavelmente apresentará um visual bastante agradável e convincente. Lembrando novamente, o jogo é exclusivo para o console de nova geração da Nintendo e provavelmente não chegue às lojas antes do segundo semestre de 2009. Resta aguardar.