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Muramasa: The Demon Blade

09/10/08 - 11:48:25
As lâminas amaldiçoadas de Demon Blade prometem um belo jogo para o Wii.
Em uma primeira olhada, Muramasa: The Demon Blade se parece com uma espécie de Braid contextualizado no Japão feudal. Isso porque o jogo transpira aquele mesmo ar impressionista do recente hit da Xbox Live, com um belo jogo de cores parecendo guache acrescido de desenhos feitos à mão em um ambiente bastante rico.

Monstros marinhos, fantasmas e tudo o mais que faz um bom título japonês!

Dos mesmos criadores de Odin Sphere, a ação de Demon Blade, entretanto, fica mais em um “beat-em-up” (pura pancadaria) dinâmico, com centenas de inimigos pulando de todo o lugar lembrando muito aqueles filmes de ninjas do tempo da sua avó. Todavia, os inimigos são agora bem menos ortodoxos, incluindo toda sorte de demônios e várias outras criaturas da mitologia japonesa.

As lâminas amaldiçoadas

Baseado em uma antiga sabedoria japonesa, Muramasa: The Demon Blade se passa em uma era Genroku mística que vai colocá-lo em um mundo dominado pelo habilidoso xogum Tsunayoshi Tokogawa. Toda a realidade sofre uma ameaça graças ao incontrolável desejo de poder de Tokogawa que o levou a um conflito com as poderosas e amaldiçoadas Demon Blades.

Ligadas ao ódio e banhadas de sangue, as lâminas condenam aqueles que as utilizarem à tragédia, loucura e uma morte prematura. Como fosse isso suficiente, as Demon Blades são capazes invocar legiões de maus espíritos, incluindo o Deus Dragão e o Deus Demônio.

Beat-em-up!

Embora não muito de Demon Blade tenha sido mostrado até o momento, sabe-se que o jogador vai assumir o controle de pelo menos dois personagens — um ninja com um traje azul e uma mulher com adornos cor-de-rosa — a fim de enfrentar legiões de demônios que passaram para a nossa realidade. Isso em um ritmo acelerado com uma ação rápida que faz lembrar muito a série Ninja Gaiden — embora não tenha nem um terço da quantidade de sangue de Ninja Gaiden II para Xbox 360.

Pancadaria com um fundo tremendamente artístico? É isso aí!Os controles de Demons Blade tem dois esquemas possíveis: um utilizando o Wii Remote e o Nunchuk e outro utilizando o controle clássico do Wii. O botão “A” e o botão “B” são então encarregados dos ataques enquanto que o “X” serve para se utilizar itens (como poções de cura). O direcional serve não apenas para ir para direita e para a esquerda quanto para pulos simples e duplos.

Cada personagem terá a disposição duas espadas, que podem ser trocadas utilizando-se o botão superior esquerdo do controle. Caso uma das espadas quebre, você passará a contar apenas com uma até que aquela se reconstrua (tem coisas que só os japoneses fazem por você, hein?). Cada espada vai guardar diferentes particularidades. Enquanto que a arma default será rápida e infligirá pouco dano, uma outra terá ataques mais lentos porém bem mais devastadores.

E, bom, contra o quê exatamente você vai utilizar essas poderosas lâminas? Basicamente, contra todo o tipo de inimigo da cultura/imaginário japonês, o que deve incluir demônios normais e aquáticos, um chefe gigantesco que mais parece uma bola de pelos (alguém aí lembra do primo Itchy?), um enorme demônio vermelho e até mesmo fantasmas portanto guarda-chuvas de madeira.

Braid do Japão feudal

É praticamente impossível não fazer uma comparação entre belos gráficos encontrados em Demon Blade e aqueles encontrados em Braid, um dos mais recentes sucessos da Xbox Live. São ambientes igualmente ricos e detalhados, com ótimos esquemas de cores e, de forma geral, um ambiente imersivo e de encher os olhos.

São belas e singulares cascatas, vilas rústicas e campos. A ação ainda o levará para ambientes mais urbanos para distribuir espadadas sobre os telhados de antigos vilarejos japoneses durante a noite. Em uma palavra? Exuberante.

Bem, verdade seja dita: jogos de ninjas não são propriamente novos, assim como os jogos em side-scrolling (com deslocamento lateral do personagem em ambientes 2D). Mesmo esses dois fatores já foram vistos juntos inúmeras vezes. É claro que a Vanillaware ainda prometeu elementos de RPG para Demon Blade, embora nada tenha sido mostrado até o momento.

Espadas amaldiçoadas contra demônios gigantescos. E ainda pode ter RPG!

Entretanto, tem-se belos visuais, uma jogabilidade rápida e envolvente e uma carga massiva de cultura japonesa em uma era que se dúvida pulula constantemente na imaginação de muita gente. Enfim, há quem já esteja considerando Muramasa: The Demon Blade como um possível futuro título imprescindível  para o Wii. Bem — nunca é demais lembrar —, são os mesmos produtores de Odin Shere. Quer dizer, o negócio é esperar para ver.

Muramasa: The Demon Blade ainda não tem uma data de lançamento definida. Aguarde novas informações aqui no Baixaki Jogos.
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