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NiGHTS: Journey of Dreams

21/09/07 - 17:56:06
NiGHTS voa direto do Sega Saturn para uma aventura eletrizante no Wii.
NiGHTS, um dos mascotes da Sega, chega voando ao Wii, depois de mais dez anos desde seu sucesso no Sega Saturn. Journey of Dreams traz a essência da aventura do antecessor NiGHTS into Dreams..., que é a jogabilidade centrada no vôo dos personagens: no novo console da Nintendo, o jogador desliza no ar e faz os ataques mais variados, a fim de enfrentar os monstros que perturbam a terra dos sonhos.NiGHTS está de volta depois de anos longe dos fãs.

Após escolher um dos dois personagens, William ou Helen, o jogador acompanha uma cena pré-renderizada, que mostra o pesadelo dessas crianças — no caso do menino, os seus amigos do time de futebol o cercam e viram monstros, e, no caso da menina, a sua mãe també
m se transforma em um monstro, depois de ficar chateada com a decisão da filha de sair com as amigas ao invés de estudar para a sua apresentação de violino. Assim, os corajosos William e Helen não se acorvadam diante dos pesadelos e decidem ir para Nightopia, a terra onde os sonhos se tornam realidade, transformando-se na criatura voadora NiGHTS, dando início à luta contra os Nightmarens, causadores de suas assombrações.

A jogabilidade é simples: movendo-se em um plano 2D, circundado por um cenário 3D, o jogador voa atrás de um ave que carrega uma chave, e passa, pelo caminho, por dentro de diversos anéis, para coletar pontos. Ao alcançar o pássaro, a chave deve ser pega, para que se inicie a próxima partida, que apresenta um cenário ligeiramente modificado, dando início a uma nova caça a outra ave.

Depois de coletar chaves suficientes, o jogador desbloqueia a próxima fase do jogo, que traz um cenário diferente. Cada partida deve ser completada velozmente, pois o jogador deve correr contra o tempo, antes que ele se esgote. No caminho, enfrenta-se inimigos e chefes, que devem ser eliminados, utilizando-se ataques que têm seu poder aumentado de acordo com os pontos coletados durante as fases.

O personagem não tem muita liberdade pelo cenário, visto que se move em um plano 2D, podendo apenas ir para cima, para baixo, para frente ou para trás — não sendo possível ir para a esquerda ou para a direita. Essa movimentação é feita através do controle analógico do Nunchuck, sendo que, no Wii-mote, apenas os botões são usados. Na versão demostrativa disponível no Tokio Game Show, não houve uso do sensor de movimento do console — mas há especulações de que essa configuração será usada, embora não tenha havido uma declaração oficial da Sega sobre isso durante o evento.

A volta do sucesso da Sega
oferece suporte para dois jogadores no modo multiplayer e tem seu lançamento previsto para o quarto trimestre de 2007, exclusivamente no Nintendo Wii.
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