Rhythm Heaven Fever

Um pouco de ritmo para os últimos meses do Wii

Enviado por Carlos Eduardo Ferreira em Jan 31, 2012 15:33
Morno

Rhythm Heaven Fever será um dos últimos títulos a serem lançados para Wii antes que este seja substituído pelo próximo console da Nintendo — o “Wii U”, caso o nome realmente permaneça. Mas, a despeito da relativa honraria, não se trata aqui de nada realmente novo. Na verdade, o título será o mais novo herdeiro da célebre franquia iniciada com Rhythm Tengoku, do Game Boy, e tornada ainda mais popular em suas edições para o DS.

Eis a ideia por trás da coisa toda: trata-se de uma série de desafios baseados em ritmos e ambientados com alguns dos conceitos artísticos mais excêntricos (doidos) que você já viu na vida. Ah, sim. Há também uma dificuldade crescente, a qual deve eliminar rapidamente certas estrelas de karaokê — particularmente, aquelas que terminam de cantar a música... Antes da própria música.


De fato, a descrição acima serve também para descrever o que virá a bordo de Rhythm Heaven Fever... Com algumas pequenas mudanças, talvez — por exemplo, o fato de que não há aqui uma stylus e nem nada semelhante. Ademais, trata-se da mesmo desfile nonsense cheio de cores vivas.

Basta seguir as músicas...

Rhythm Heaven Fever realmente não se afasta da fórmula amadurecida nas telas do DS. Há aqui o mesmo bom conjunto de músicas, as quais vêm acompanhadas por alguns objetivos tão simples quanto insanos... Todos sempre cobrando um mínimo de ritmo. No total, há mais de 40 mini games, cada qual com suas próprias regras e requisitos. Ao final, o game ainda traz 10 fases remixadas, cada uma formada por quatro dos níveis iniciais — reunidos para uma única e frenética experiência.

No que se refere aos objetivos propriamente ditos, trata-se da mesma doideira divertida que sempre esteve presente na franquia. Em “Ringside” você se colocará sobre os sapatos de um participante de luta livre, fazendo poses e respondendo perguntas dos seus amados fãs. Já “Samurai Slice” vai convidá-lo a fatiar monstros com a sua espada... Enquanto se esforça para não perder o foco, já que a tela será tomada pela narrativa da sua gloriosa história.

Já “Double Date” Exigirá que você dê um pequeno intervalo no seu encontro para salvar alguns esquilos de bolas de futebol, futebol americano e basquete que são arremessadas na tela. “Tambourine” trata da sua capacidade de memorização: basta prestar atenção na sequência de tambores executadas por um macaco — quase uma “jam session”.

Doido, sim. Sem estilo, jamais!


Rhythm Heaven Fever mantém seu estilo singular em cada canto, desde os menus até os universos doidos que cobrarão que você mais ritmo do que teria uma marmota. São figuras caricatas, grotescas, absurdas. Basicamente, há aqui patos antissociais e macacos maníacos despontando de cada canto supercolorido do universo concebido pela Nintendo.

Multiplayer com ritmo

Deve existir, em algum lugar, um mandamento que diz: “se for fazer algo constrangedor, é melhor ter companhia”. Além disso, é provável que Rhythm Heave Fever seja até mais divertido em seu modo multijogador — afinal, é bastante  comum que cada um tenha sua própria noção de ritmo.
Há aqui 10 minigames para se encarar com um bom amigo — supostamente, alguém que disponha do mesmo tempo livre que você. Naturalmente, os desafios foram modificados para encaixar um segundo participante nos desafios.

“Como assim, só os botões ‘A’ e ‘B’?”


Verdade seja dita: Rhythm Heaven Fever pode ser excessivamente simples. Ok, é verdade que se pode encontrar aqui o mesmo mecanismo que transformou a versão para DS em um sucesso... O problema é que não há uma stylus aqui. Em vez disso, toda a sua interação com o game deve se limitar ao pressionamento dos botões “A” e “B” do WiiRemote.

Em outras palavras, enquanto que a jogabilidade característica do DS transformava desafios rítmicos em algo tão natural quanto envolvente, é provável que o mesmo não valha para dois singelos botões. Ok, provavelmente seria ainda pior se a Nintendo tentasse, de alguma forma bizarra, se utilizar das funcionalidades chacoalhantes do Wii... Mas isso não muda o fato de que Fever pode, sim, parecer extremamente simplório às vezes.


Enfim, de qualquer forma, trata-se aqui do mesmo desafio excêntrico, divertido e engraçado que marcou vários consoles da Big N. Eis o mote: se for salvar esquilos, fazer pose ou dilacerar monstros... Faça com ritmo!

Rhythm Heaven Fever tem lançamento previsto para o dia 13 de fevereiro. Fique ligado no BJ para mais novidades.


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