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Rubik's World

06/10/08 - 17:23:50
Um brinquedo nostálgico é o foco deste game cheio de cubos.
O Cubo de Rubik (ou simplesmente Cubo Mágico) é um dos brinquedos mais desafiantes de todos os tempos. Sofrendo diversas modificações ainda mais complicadas, o icônico cubo conseguiu repercutir até mesmo no mundo dos videogames. O título Rubik's World, distribuído pela The Game Factory, surge exatamente com a proposta de divertir as pessoas de um modo diferente.

Não haverá a extrema necessidade de solucionar um Cubo Mágico (boa notícia para aqueles que nunca conseguiram obter sucesso com o brinquedo sem distorcê-lo de alguma forma), caso o gamer não queira. No entanto, uma viagem maravilhosa vai ser capaz de envolver o jogador em outros quebra-cabeças geniais, denominados "cubies".

Cubos sem fim.

Diversão é a prioridade

Oito modos diferentes possibilitarão a entrada imediata do jogador ao game. Serão oito variadas maneiras de embarcar em uma ampla coleção de quebra-cabeças contendo níveis diversificados. Com isso, não haverá aquela paranóia de "empacar" em uma determinada fase, pois o jogador vai ter a chance de acessar qualquer um dos níveis a qualquer momento.

Visuais melhores no DS? Impossível. Todos os craques no Cubo Mágico serão capazes de utilizar suas habilidades em outros tipos de quebra-cabeças que envolverão planejamento, estratégia e muita, mas muita paciência. Ainda assim, a idéia dos desenvolvedores é atrair as pessoas que gostam de desafios em geral.

O modo Deconstruct, por exemplo, fará com que até quatro jogadores (pelo menos na versão para Wii) possam atirar pequenos cubos de cores diferentes em prol de pontos. Mas um dos principais destaques desse modo será o desvio dos cubos dos oponentes. Dessa forma, manejar o cubo e cuidar dos próprios pontos serão ações complicadas simultaneamente.

Já o modo Guide aparecerá com uma série de cubos surgindo em uma determinada área, aguardando por comandos do jogador através de bandeiras. Posicionando as bandeiras na melhor maneira possível, os cubos serão redirecionados aos seus devidos lugares. É claro que não será simples assim. Haverá obstáculos tortuosos, velocidades diferentes e outros empecilhos desafiantes.

Cubos, cubos e mais cubos

Como se não bastasse, haverá uma série de outros modos envolvendo... Cubos. No modo Fit, os gamers terão a oportunidade de mexer com cubos e outras formas para que as lacunas existentes sejam preenchidas sem problemas. No modo Switch, no entanto, um único cubo será oferecido para que o jogador alterne entre cubos (em um número ilimitado de vezes) da mesma cor para que a tela fique limpa. É de deixar alguém maluco.

Uma simplicidade quase irritante.

Depois de terem fritado o cérebro dos gamers, os modos do jogo não pararão por aí. Com o View, os bravos jogadores terão que combinar faces iguais de cubos, começando por blocos 2 por 2. Com o progresso, cubos mais complexos surgirão. Enquanto isso, o modo Compose envolverá música e... O que será? Cubos, é claro.

Mas os modos que poderão mais chamar a atenção são os mais esperados: o Create e o Tutorial. Com o Create, a criatividade do jogador será testada para que certos objetivos sejam atingidos. No Tutorial, o Cubo Mágico surgirá e o game oferecerá ajuda e técnicas para que o famoso brinquedo seja solucionado.

Os cubos de Rubik's World despertarão os neurônios dos jogadores ainda no final de 2008. O jogo aparecerá no Nintendo Wii e no Nintendo DS apenas.
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