A proposta por trás de WWE ‘12 não é, nem de longe, humilde. Trata-se de uma nova direção para a franquia celebrada da THQ, na qual a história e o desenvolvimento de personagens consagrados ocupa uma parcela maior do que as clássicas batalhas entre superstars desprovidas de trama.
Os eventos em WWE ’12 são divididos em três atos, cada um focado em um superstar diferente da liga. O primeiro, por exemplos, trata de Sheamus, que, é claro, cumpre o papel de vilão. A ideia é encarnar o Guerreiro Céltico, destroçando a parcela heroica dos lutadores e trazendo o caos.
Em um segundo momento, Triple H estará sob os holofotes, alterando dramaticamente o fluxo da história. Por fim, os atos seguintes serão, por fim, mais ligado à personalização do seu lutador, cuja conclusão permitirá a criação de um personagem inteiramente novo. Por fim, WWE ’12 também trará o clássico modo cheio de batalhas arrasadoras e sem muito sentido. Trata-se de WWE Universe.


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