O estilo de jogo do aclamado Grand Theft Auto está virando gênero. É fato. Em época de migração para a nova geração de consoles, David Jones — um dos criadores da franquia GTA — presenteia os fãs de jogos de ação em terceira pessoa no Xbox 360 com o desenvolvimento de Crackdown, um jogo singular.
Com doses intensas de criminalidade e violência aliadas às acrobacias realizadas por Neo em Matrix, Crackdown eleva o patamar dos games de ação às alturas, literalmente. Isso porque, ao contrário do congênere, não possui uma cidade tão vasta em comprimento ou largura, porém adiciona uma altura vertiginosa, aspecto pouco explorado pelos games.
Diferente de GTA, em Crackdown você não é o bandido nem o rei do crime, mas sim a principal arma de combate contra a violência que tomou conta de Pacific City, uma cidade em que o nome é um mero banho de água fria. A cidade, em forma de três ilhas, está dominada por três gangues impiedosas. São elas: os latinos Los Muertos, a sociedade chinesa Shai-Gen e os russos Volk. Cada uma situa-se em uma das ilhas e controla sua região sem escrúpulos.
É exatamente o mesmo conceito vivido por Arnold Schwarzenegger no filme “O Sexto Dia”, misturando um pouco da representação dos filmes baseados nos quadrinhos de Frank Miller. Em suma, é violência gratuita com história em segundo plano e doses homeopáticas de ficção científica.
Cada uma das gangues possui diversos chefes espalhados pela cidade. Eles controlam os bairros e regiões, são escoltados por centenas de capangas e mantêm o fluxo da corrupção funcionando perfeitamente.
Prevendo o caos iminente capaz de destruir Pacific City, a Agência instalou-se no centro das três ilhas e ergueu um edifício moderno com todo o avanço tecnológico necessário para você desmembrar os grupos de malfeitores e restaurar a paz.
Chame o seu melhor amigo para combater o crime
No modo Campanha (Campaign), o principal do jogo, você pode optar por lutar sozinho contra todos os chefões do crime ou, quem sabe, pedir uma mãozinha para os seus amigos na Live, jogando em modo cooperativo. Aqui se deve colocar em destaque realmente os amigos, visto que o sistema de busca de jogadores aleatórios em Crackdown é terrível, para não se dizer horripilante.
O jogo lista qualquer pessoa que estiver conectada na Live jogando Crackdown, até mesmo aquelas que não querem jogar online em dupla. Embora existam vários filtros, praticamente ninguém aceita os seus convites. Além disso, a busca por jogadores é extremamente lenta e você acaba passando raiva porque não há salas. Enfim, vale a pena somente para quem possui contatos com o jogo na lista de amigos da Live.
Selecionando o modelo de um agente, você entra nos estabelecimentos da Agência e prepara-se para combater a criminalidade. É possível escolher entre três veículos, inicia-se então a guerra contra os Los Muertos. Basta entrar num deles e pisar fundo para prosseguir pelo subterrâneo até chegar à primeira ilha.
O todo-poderoso do serviço especial
Os primeiros quinze ou trinta minutos são os piores de todo o game, tudo por causa dos seus poderes, bastante limitados. À primeira vista, Crackdown é confuso, quem nunca jogou provavelmente acaba desistindo e não vai adiante. Mas mal sabe o que está perdendo!
São cinco habilidades diferentes que devem ser desenvolvidas: agilidade, direção, força, explosivos e armas. Como você inicia dirigindo, é visível que o personagem não consegue domar a máquina e acaba fazendo várias barbeiragens. Na medida em que você atropela membros de gangues e realiza acrobacias com o carro, o agente ganha pontos.
Como nas outras habilidades, se você somar 100 pontos, o protagonista sobe de nível e assim pode efetivar novas ações. No caso da direção, o controle do carro fica mais macio e, se ele for um dos três carros policiais, recebe um upgrade que o deixa mais rápido, além de modificar a lataria e incrementar novidades ao veículo.
Cada habilidade tem quatro níveis e quanto mais se progride, mais divertido se torna o jogo. Por exemplo, ao conquistar pontos em explosivos e armas, o dano causado aos inimigos é mais eficiente. Subindo a força do personagem, você pode dar golpes capazes de fazer os ladrões voarem por vários metros, levantar carros ou caminhões e detonar os inimigos com um simples soco ou chute.
Somadas, todas as habilidades fornecem maior capacidade de sobrevivência para o agente, aumentando a sua barra de energia para que ele agüente o tranco contra os crápulas da sociedade.
Uma mistura da pesada: Homem-Aranha + Neo de Matrix
O que faz de Crackdown original é a habilidade de agilidade, responsável pelos saltos enormes que o agente pode conseguir. Para aumentar a agilidade, você deve explorar todo o cenário em busca das orbs, esferas esverdeadas com diferentes níveis de pontos. Qualquer super-herói morreria de inveja do poder que tais orbs podem fornecer; você começa a escalar prédios e em pouco tempo está saltando entre eles, no maior estilo da trilogia Matrix.
As orbs estão espalhadas por todo o cenário, totalizando 500 esferas diferentes, cabendo a você buscá-las em casas, parques, fábricas, postos e edifícios. Quanto mais subir sua agilidade, mais prédios você pode escalar para procurar as orbs. Há também cerca de 300 esferas especiais, que aumentam todos os atributos.
Assim como a vontade de subir de nível nos RPGs, a busca pelas esferas do poder prende o jogador, visto que é empolgante dar saltos sensacionais, todavia este fato também torna o jogo um pouco enfadonho quando faltam poucas orbs para se coletar.
Guerra incessante contra os facínoras da sociedade
Os vilões sempre foram determinantes para o enredo de filmes ou livros. Em Crackdown não poderia ser diferente, Pacific City está sitiada por gangues e, como toda facção organizada, cada uma possui vários líderes que controlam o reinado do crime.
Eis então a principal meta do jogador: detonar os 21 chefões. Um sensor no mapa avisa o jogador quando ele está próximo dos poderosos, exibindo todos os inimigos. Os chefões sempre estão rodeados por capangas, o que exige a evolução do personagem. Definitivamente, os combates com os reis do crime são os mais empolgantes de todo o jogo. Entretanto, este acaba sendo a faca de duas pontas do game, pois o jogo de fato é muito curto!


