Controle o tempo e transforme-se na arma suprema.
A versão demonstrativa de TimeShift, disponível para download no Xbox LIVE desde o dia 3 de setembro, mostra todo o potencial do jogo, que promete inovar a utilização do “bullet time”, efeito popularizado por jogos como Max Paine.
O grande destaque e fator que irá definir a sobrevivência do título no acirrado mercado de FPS (jogos de tiro em primeira pessoa), é o poder do protagonista de manipular o tempo. Graças à avançada tecnologia do deu traje “Quantum”, Michael Swift, protagonista do jogo, pode desacelerar, parar ou até mesmo retroceder o tempo. 
Contratempos
Michael Swift, Krone e Lin são os membros de uma agência governamental secreta encarregada de desenvolver a tecnologia que possibilite manipular o tempo. A equipe desenvolve dois trajes Quantum, batizados de Alfa e Beta, entretanto, Krone acaba traindo a equipe e rouba o traje Quantum Alfa e faz um salto temporal, no processo ele mata Lin.
Swift resolve colocar o traje beta, mais avançado do que o roubado por Krone, porem mais experimental, e salta atrás de Krone em uma linha do tempo alternativa. Ao chegar ao seu destino Swift encontra um mundo totalitário onde Krone governa soberano com mão de aço. A resistência não é páreo para a tecnologia avançada trazida por Krone.
Tempo de matar
Logo no inicio da demonstração, você já poderá conferir toda funcionalidade do seu traje. Utilizando o seu poder de desacelerar o tempo, o jogador deve equipar-se com uma arma e eliminar três soldados.
Para ativar os comandos de controle do tempo basta pressionar o botão LB. Apertando-o uma vez a Inteligência Artificial do traje decidirá qual a melhor função a ser ativada, desacelerar, parar ou retroceder. Caso você mantenha o botão pressionado você poderá escolher livremente, sendo que cada função possui um botão designado: botão Y, para desacelerar, botão A, para congelar e o botão B, para retroceder o tempo.

A qualidade gráfica está impressionante, efeitos de partículas, luz e sombras deixam o visual do jogo muito mais atraente. Um bom exemplo da qualidade dos gráficos é quando você ativa o poder de congelar o tempo, cada gota de chuva para, em pleno ar, mas continuam respondendo as condições de luz e refletindo o cenário de forma distorcida.
Infelizmente a demonstração é muito curta, mas nela pode-se perceber que a jogabilidade deve se desenvolver de forma semelhante a outros títulos do mesmo gênero, onde você deve ir do ponto A ao ponto B, dizimando qualquer força opositora no caminho.
Além do modo campanha, o jogo também irá apresentar um modo multiplayer com capacidade para 16 pessoas, em 14 mapas diferentes e seis modos de jogo. A desenvolvedora conseguiu recriar o sistema único de controle do tempo mesmo no modo multiplayer, através do uso de “granadas temporais” conforme sua barra de energia temporal você recebe granadas que podem desacelerar ou parar o tempo e caso sua barra esteja totalmente carregada, você poderá erguer um “crono-escudo” que anula os efeitos de qualquer bomba temporal.
Pelo que apresentou nesta versão demonstrativa, TimeShift cumpre a promessa ao apresentar gráficos de qualidade, jogabilidade atrativa e um certo grau de inovação, resta esperar até 30 de outubro para conferir se a versão final será capaz de acompanhar o crescente mercado de jogos de tiro.