Prós: Os ambientes maiores, mais realistas e menos lineares garantem um estilo bastante renovado para a série. A interação entre Lara e os cenários também acontece agora de forma muito mais convincente. E, de forma geral, tanto a estética quanto a arquitetura dos cenários traz uma melhoria considerável.
A revisão feita no sistema de adrenalina foi sem dúvida muito bem vinda, dando ao jogador a decisão de quando e como utilizar os ataques mais devastadores. Os ataques, saltos e habilidades também parecem agora bem mais naturais.
O novo PDA pode realmente ser uma mão na roda. Uma dica aqui e ali para o jogador menos acostumado à natureza dos puzzles do jogo foi uma boa sacada, e o sonar/mapa em 3D pode ser uma boa ajuda nos cenários maiores.
Contras:Vários deslizes acabaram tirando um pouco do brilho de Underworld. São pés que afundam no chão, plataformas invisíveis sobre as quais se pode subir e várias outras esquisitices. Além disso, a ação da câmera pode fazer os menos contidos quererem jogar console e jogo pela janela.
O que dizer da IA dos inimigos humanos então? Os combates contra outros seres humanos são algo para absolutamente se esquecer em Underworld.