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Virtua Fighter 5

16/10/07 - 16:11:00
Edição de Virtua Fighter 5 para o Xbox 360 não deve nada à versão do PS3.
Uma das séries mais tradicionais de jogos de luta — e a pioneira quando o assunto é games tridimensionais do gênero — lançou seu mais recente título, Virtua Fighter 5, no começo do ano para o Playstation 3. O jogo foi aclamado pela qualidade dos gráficos e jogabilidade, mas criticado pela falta de uma modalidade online, deixando muitos fãs da série e usuários do Xbox 360 sedentos por uma versão revigorada do game.

Felizmente, a nova edição de Virtua Fighter 5 já está pronta para sair do forno. Com lançamento marcado para o dia 30 de outubro, o título teve uma versão demonstrativa disponibilizada para download gratuitamente na Xbox Live esta semana. O demo apresenta quatro personagens selecionáveis e três arenas para se jogar (uma com grade alta, uma com grade baixa e outra sem grade nenhuma, opção ideal aos que gostam de atirar seu oponente para fora do ringue).

Ao conferir o demo, é possível constatar que a nova versão não deve nada à do PS3; a qualidade gráfica é equivalente, assim como os efeitos sonoros e a jogabilidade. A textura da pele dos personagens é bastante interessante, enquanto o suor e o efeito de iluminação que age sobre os modelos dá uma sensação incrível de realismo (tudo isso sem interferir na clássica modelagem dos personagens, um estilo mais oriental). Os efeitos sonoros do game, por sua vez, remetem bastante aos títulos mais antigos da série, mas sem soarem ultrapassados — o mesmo pode ser dito da trilha sonora.
A jogabilidade continua rápida, e a mecânica, simples. Há basicamente três comandos: defesa, soco e chute; à partir destes, é possível tirar diversas combinações e golpes mais potentes e complexos. Para facilitar a vida do jogador, algumas combinações de comandos mais comuns foram agrupadas de modo que podem ser acionadas através de apenas um botão — os agarrões, por exemplo, são feitos com o pressionar do LB.

O demo de Virtua Fighter 5 provou que a versão para o Xbox 360 não deve nada a edição lançada no começo do ano para o PS3. Entretanto, uma qualidade equivalente não justifica os oito meses de atraso. Só resta aos fãs aguardar até que o jogo saia e as tão esperadas funcionalidades online, ausentes na versão do PS3, possam ser experimentadas.
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